Assassin’s Creed IV: Black Flag

Análisis

Nuevo protagonista, nueva ambientación

La historia de Connor, protagonista de Assassin’s Creed 3, no tuvo el éxito esperado. Después de simpatizar con Ezio en tres entregas, el protagonista americano, de descendencia nativa, no acabó de gustar al usuario. Del mismo modo, el juego tardaba demasiado a arrancar, primero manejando al padre del protagonista y, después, al propio Connor en edades muy tempranas.

Con la lección aprendida, Ubisoft nos presenta a Edward Kenway, quién desde el primer minuto se embarca en busca de riquezas, convirtiéndose en un auténtico pirata, entrenado por el mismo Barbanegra. Con este pretexto arranca un juego en el cual, si bien todo sigue unos esquemas muy vistos, hemos atisbado un trasfondo con aspectos positivos.

A diferencia otras entregas, donde todo estaba movido por la sed de venganza (Ezio y Connor pretenden vengar a su familia, a pesar de que después busquen el fruto del Edén), en esta ocasión Edward se mueve por la única voluntad si se hiciera rico. Abandonando su casa, se dispone a llevar una vida de auténtico pirata. Si bien es cierto que no aporta ningún valor positivo al principio, a medida que avanza la historia vemos como el protagonista cambia su forma de pensar y aprende a apreciar otras cosas más profundas, remarcando el valor de la amistad, de la paternidad y de la identificación con unos ideales.

Violencia sin límites

Donde el juego no varía es en su sistema jugable. A modo de sandbox, podemos movernos libremente tanto por tierra como por mar, siente estas últimas fases muy innovadoras.

A pie, podemos escalar cualquier casa o edificio, teniendo total libertado para realizar cualquier acción. Podemos atacar inocentes, a guardias, contratar cortesanas para que distraigan a los oficiales, ayudar a personas que están siendo atacadas, etc. La estructura de las misiones peca muchas veces de ser repetitiva. Y es que, en muchas ocasiones nos toca seguir al sospechoso de turno por después acabar asesinándolo.

Cuando nos montamos en el barco, la historia cambia. A bordo del Jackdaw nos espera un nuevo mundo abierto. Podemos entrar en conflicto con otros barcos por, posteriormente, abordarlos. Pero también podemos atacar fuertes que controlan las diferentes partes en las cuales se divide el mapa, inspeccionar parajes naturales, encontrar tesoros o cazar.

Con todo esto, viajamos por diferentes colonias, como La Habanna, Nasáu o Kingston donde avanzamos en el conflicto entre templarios y asesinos para encontrar un observatorio con el cual contactar vestigios con la civilización anterior.

Conclusiones

Assassins Creed IV: Black Flag es una continuación decente de una saga que necesita reformularse después de tantas entregas. Dando libertad al jugador, este puede hacer lo que quiera, ya sea en forma de exploración, de misiones secundarias o de principales, que siguen un argumento bastante decente. A su favor se tiene que decir que el personaje de Edward es bastante más profundo que el de Connor, protagonista de Assassin’s Creed III. Este descubre que la vida va más allá de conseguir bienes materiales, remarcando valores como la amistad o la paternidad.

A nivel de contenido es un juego +18 en todos los sentidos. Es violento en su conjunto y bastante explícito. Además otorga al jugador la libertad de poder atacar a inocentes o a los antagonistas. A diferencia otras entregas, aquí el componente erótico ha sido eliminado, pero no por eso lo han sido las insinuaciones o el lenguaje grosero. En su conjunto, un producto destinado exclusivamente para mayores de edad, a pesar de que no se demasiado adecuada en muchos sentidos.

Firma: J. Carlos Amador

ficha técnica

Género: -

Subgénero: Sandbox

Plataformas: PC

Fecha lanzamiento: 29/10/2013

Público

+18 años

Valoración

Contenido

Humor


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Acción

Violencia

Sexo

Cuando Assassin’s Creed debutó en el mundo de los videojuegos sorprendió a muchos. Su ambientación, basada en las cruzadas –un periodo histórico poco tratado-, nos planteaba un conflicto entre templarios y asesinos donde todo tenía un trasfondo histórico muy cuidado. Sin embargo, con el paso del tiempo, las sucesivas entregas han combinado demasiados elementos fantásticos, creando un hilo argumental difícil de comprender. Después de visitar Venecia, Florencia, Roma, Constantinopla o los Estados Unidos en plena Guerra de la Independencia, ahora nos toca ser piratas en pleno siglo XVIII.

Idiomas: Castellano

¿Juego en red?: 1

Número de jugadores: 1-8

Precio: 69,95€

Distribuidora: Ubisoft

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