Pokémon Go

Análisis

El veredicte:

Comencem l’anàlisi de Pokémon Go per les conclusions. Considerem que és essencial saber què tenim entre mans per, si ens interessa, aprofundir en el seu estil de joc.

Es tracta d’un èxit de màrqueting, com ho van ser en el seu moment el Wiimote o els Amiibos. Nintendo ha agafat la idea dels Invizimals per adaptar-la a l’univers Pokémon i publicar-la en una època de l’any ideal. El resultat, una febre insòlita que no justifica la qualitat d’un joc que simplement consisteix en caminar i caçar. S’ha de dir que deixa de banda els combats pràcticament.

Respecte al seu contingut, està qualificat per a tots els públics, però hem d’anar amb cura. És un joc que està demostrant ser molt addictiu. Ens convida a buscar i seguir buscant noves criatures, a intercanviar-les i fins i tot a pagar per tenir certs avantatges. Hem d’anar amb compte amb els més petits per aquest doble motiu.

I és que, no ens enganyem, veure milers de persones –adultes, joves i petites- com si fossin zombies, vagant pel carrer buscant pokémons no deixa de ser un reflex del que és la nostra societat, un ramat que es deixa emportar per la moda més viral sense que mostri un mínim de qualitat.

La crítica del principiant

Nintendo ho ha tornat a fer. Ha agafat una idea senzilla, li ha donat el seu toc particular i l’ha transformat en tot un èxit. La mítica saga de col•leccionisme es passa a smartphones amb una proposta molt senzilla.

Recollint el treball fet

Pokémon Go parteix de la mateixa idea que hem vist en Invizimals en els últims anys. Barreja el col•leccionisme amb la realitat virtual. Però, a diferència del joc de Sony, Nintendo usa la nostàlgia de milers de seguidors d’una sèrie molt popular.

Fes-te amb tots! Al món real

El professor Willow ens dóna la benvinguda. Tot seguit, en un bàsic editor, hem de crear el nostre avatar i el llancem als carrers. Així de senzill.
Fet això, en el breu tutorial ens insten a capturar al nostre primer pokémon d’entre tres clàssics: Squirtle, Bulbasaur o Charmander. Aquí entra en joc la nostra càmera i la realitat augmentada made in Invizimals. El Pokémon apareix i amb un sistema molt senzill, hem de llançar una pokeball a una distància suficientment propera com para no fallar i dins d’un cercle de precisió. Tot molt senzill i intuïtiu Pokémon Go.

Col•leccionar és el meu objectiu

L’essència de la saga Pokémon sempre ha residit en tres punts: exploració, col•leccionisme i lluita. Aquí el pes radica en l’exploració per caçar i col•leccionar quants pokémons puguem. La lluita queda reservada als gimnasos, als quals només podrem accedir a partir de cert nivell i de manera opcional.

Així les coses, la nostra comesa és caminar i caminar per trobar noves criatures estratègicament col•locades per tota la ciutat. Això està generant cert caos, ja que és fàcil veure gent caminant i buscant amb el mòbil la seva propera caça, amb els riscos que pot comportar.

Tot consisteix en caçar? La veritat és que bàsicament sí. Necessitarem fer-ho per aconseguir nous pokémons, per sumar unitats de pols estel•lar i per aconseguir nous caramels a canvi d’aquests pols. Aquests dolços són els que ens permeten pujar de nivell i millorar les nostres habilitats.

Per facilitar la nostra tasca i evitar l’abús del pay-to-play, trobem poképarades repartides estratègicament per tota la ciutat. En elles aconseguim noves pokéballs, esquers o fins i tot ous, que hem d’incubar per obtenir nous pokémons. I, com es fa això? Doncs caminant. A mesura que caminem més i més, aquests sortiran abans.

Fenomen social o fervor d’estiu?

La veritat és que tot el relacionat amb el llançament, està pensat al mil•límetre. Surt a l’estiu quan més hores lliures tenim, quan més podem passejar…

És d’hora encara per saber fins a quin punt és una febre descontrolada de quatre dies o un veritable fenomen social. A nosaltres ens sembla una bona jugada de màrqueting que ha sabut conjugar una època estival on hi ha poc per fer amb la nostàlgia de molts jugadors que van créixer amb la sèrie i que ara han tornat als seus anys d’adolescència. La veritat, no obstant, és que amb el pas del temps és difícil que aquesta febre continuï, almenys a priori.

El millor:

Deixa de costat l’objectiu de ser el millor entrenador pel gust pel col•leccionisme.
Caminar en aquesta època de l’any.

El pitjor:

Fórmula pobra que no aporta molt a la idea ja vista de Invizimals.
Proposta que està generant caos davant comportaments irresponsables.
No podem oblidar que el joc ens fa estar connectats contínuament i enviant dades de la nostra ubicació i dels quals estan amb nosaltres.

Firma: J. Carlos Amador

ficha técnica

Género: Móvil

Subgénero: Arcade

Plataformas: Android

Fecha lanzamiento: 15/07/2016

Público

+7 años

Valoración

Contenido

Humor

Acción

Violencia


Warning: A non-numeric value encountered in /var/www/vhosts/contraste.info/httpdocs/desarrollo/wp-content/themes/taconline/single-fichas_videojuegos.php on line 101

Sexo


Warning: A non-numeric value encountered in /var/www/vhosts/contraste.info/httpdocs/desarrollo/wp-content/themes/taconline/single-fichas_videojuegos.php on line 114

Gairebé sense publicitat, Nintendo ha tret el seu segon videojoc per a mòbils després del millorable Miitomo. La companyia japonesa li ha donat l’alternativa a un cavall guanyador: Pokémon. El resultat és sorprenent: tot un fenomen de masses en només unes setmanes.

Idiomas: Castellà

¿Juego en red?: 1

Número de jugadores: 1

Precio: free-to-play / play-to-play

Distribuidora: Nintendo

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies
Twittear
Pin
Compartir